Статьи

Для финальной редакции нашей книги нам кое-что приходится перерабатывать.

Одна из таких вещей - лаврикианская инквизиция. Сильно менять ее не придется, но мы хотим придать ей более аутентичный вид, больше дальневосточной эстетики.

В частности, мы решили избавиться от самого слова “инквизиция” - хотя мы любим скетчи Monty Python.

Так что, встречайте.
 

Давным давно мы написали два модуля из трилогии "Приключения судьи" - Дело Лютикового луга и Дело утонувшего фели. В самом скором времени мы их немного переработаем и выложим на наш сайт.

А пока рады представить вам третье, завершающее дело этой серии - Дело синих плащей, самое запутанное и сложное из них, происходящее в столице протектората, Тангоре. На этот раз героям придется столкнуться не только с туземцами, феодалами и крестьянами, но и с жителями большого города, и даже с серьезной имперской политикой.

Как все вы знаете, этой осенью мы готовимся выпустить финальную версию Книги игрока.

Это очень большая работа, но мы уже много сделали. На данный момент уже переписаны и начерно сверстаны больше половины глав, нарисовано множество новых иллюстраций. Словом - осенью книга будет, если только не произойдет каких-то непредвиденных и действительно чрезвычайных происшествий.

А чтоб вам не так грустно было ждать осени, в приложении к этому материалу можно скачать PDF-версию новой главы о доме Худдов.

Север и Восток Западного Морора занимают холмистые равнины, как следует обжитые лавикандцами. Там уже тысячи лет выдаются феоды и давно построены семейные замки брэ, там рядом стоят гегрийские деревни и почти неотличимые от них с высоты деревеньки туземцев, там высятся города, величайший из которых — Тагейн, столица протектората.

Помимо Лавикандии у нас есть и другие маленькие проекты.
И самый любимый из них - Руритания. 1930-е. Европа между Мировыми войнами. Романтика Хемингуэя и Ремарка, шпионажа и первого звукового кино, подпольной политики и доживающей свой век аристократии.
 
 

К западу от непроходимых джунглей и живущих в них племен Вату, к востоку от принадлежащих мкази горных хребтов, живут племена морорцев, о которых в империи знают мало, хотя сталкиваются с ними часто. Это племена кивари, обитатели восточных предгорий.

Есть места, где человек жить не должен. Это не те места, до которых люди пока еще не добрались, как Морорские горы. Это не те места, где люди не нашли для себя ничего особенного, как пустыня Соб. Это места, отторгающие человека (и даже, наверное, варвара) всем своим существом.

Когда в сезон дождей 451-452 года IV династии Худдов старший сотник морорских туземных частей по прозвищу Тростник замышлял свое восстание против империи, он едва ли мог предположить, как обернутся события. Удачную для морорских повстанцев войну на Юге он еще предугадать мог (последние месяцы перед началом войны в армии ходили такие слухи). Но он не ожидал ни вспышки тифа, губительного для туземцев и кафа, ни параллельного религиозного восстания среди своих соплеменников, ни конфликтов в верхушке лавикандских колониальных властей.
 

Замечательная Юля Кожевникова прекрасно нарисовала для нас двух араи.
Для начинающих игроков напомним, что араи - это малый дом гегра, похожий на енотов. Это городские гегра, работающие в основном слугами, ремесленниками, рыбаками и мекрарианскими священниками. Встречаются среди них и те, кто занимается искусством, как и среди всех городских гегра.
Первая иллюстрация - рыбак из тех, что забрасывает удочку на набережных городских каналов или пригородных речках.

Племена Себави, традиционно живущие в Юго-Западном Мороре, называют самыми замиренными, самыми цивилизованными и самыми спокойными. Первое и второе, пожалуй, верно, третье - только отчасти. Но так или иначе себави играют крупную роль в колониальной политике, в отличие от двух других западно-морорских племенных союзов выступая в роль субъекта, а не объекта. Что мы можем о них сказать?

Pages