Статьи

В Империи мкази обыкновенно именуются горцами - и живут, соответственно, в горах Морорского хребта (или, как говорят они сами, Ктао-лы, Теплых гор), разрезающего остров на две практически равные половины. Горы эти крайне труднопроходимы, а при временами случающемся похолодании и вовсе непреодолимы; с другой стороны, именно они наиболее богаты так необходимым империи железом. Попытки утвердиться здесь относятся еще ко временам Као II, однако дело не сдвинулось с мертвой точки и после колонизации Восточного Морора в обход.

Мы чрезвычайно много писали о лавикандцах и немало - о варварах. И хотя в обоих случаях предстоит еще много работы, несправедливо, что мы почти ничего не писали о третьем разумном виде “Земли и воды” - морорских туземцах. Краткую вводную информацию о них можно найти в одной из глав Книги империи. Но все же нужно рассказать о них чуть больше, тем более что в некоторых случаях они представляют интересный материал если не для игрока, то уж точно - для мастера.

В прошлый четверг мы повесили сюда текст о лавикандских выездных судьях. А в этот раз решили опубликовать иллюстрацию, изображающую как раз выездного судью-брэ.

Рисовалась она изначально для готовящейся финальной редакции Книги игрока, но, весьма вероятно, в нее в результате не попадет. Тем не менее по ней можно представить, в каком духе будут выполнены многие иллюстрации для финальной редакции.

Автор иллюстрации - Вероника Томенко.

Наши читатели попросили чуть подробней рассказать о практике работы выездного судьи.

Надо сказать, что тема эта непростая. Так что мы решили привлечь специалистов или, по крайней мере, будущих специалистов - студентов-худдов из Императорского училища правоведения. Запись их разговора (за вычетом отвлечений и периодически называвшихся номеров статей) мы и приводим ниже.

 

1: Ладно, с полномочиями ВОТ мы разобрались?

2: Будем считать.

3: Да, будем.

В “Порохе и хлебе” мы несколько раз говорили о том, что образование может радикально изменить жизнь варвара (то есть человека). Это можно выразить даже игротехнически: герой из семьи состоятельных буржуа, закончивший университет, может генериться как аристократ; крестьянин, закончивший университет, - как представитель третьего сословия, ну и, конечно, кто угодно, закончивший богословский факультет того или иного заведения - как духовное лицо.

Вместо того, чтобы писать новый четверговый текст, мы решили вспомнить те тексты (и не только) других авторов, которые кажутся нам полезными и интересными для игры по Лавикандии.
Фильмы. книги, сериалы, аниме, мультфильмы - все разом. Каждый из четырех авторов нашего проекта набросал пару списков. Может, они окажутся кому-то полезными.

Завершают наш рассказ о фехтовальных школах брэ четыре новых школы. Две из них были специально написаны для финальной редакции Книги игрока, еще две - переработанные, улучшенные и дополненные старые идеи.

Период развития империи после Пророка принято делить на классическую и современную часть. И та, и другая, если смотреть на нее с точки зрения нашего мира, напоминают уже скорее новое время, чем средневековье - хотя, конечно, это Раннее Новое время.

Если пять старых школ возникли на заре существования империи, то следующие за ними пять традиционных - достижение уже более поздних времен, раннего и среднего имперского периодов. В это время брэ по-настоящему освоили ковку стали и достигли в ней замечательных успехов. Это позволило делать мечи новых типов и форм, привело к упрочнению и утяжелению доспехов и создало пехоту брэ в том виде, в каком мы ее себе представляем.

 

В процессе работы над финальной редакцией Книги игрока мы многое переделываем. В основном изменения касаются системы, в сеттинге ничего кардинально, конечно, не меняется. Но все-таки некоторые вещи уточняются и улучшаются: Книгу игрока мы написали давно и с тех пор поняли много нового о Лавикандии.

Когда-то мы уже говорили немного о тайных обществах в Лавикандии. Но пришла пора сказать чуть больше о самом большом из них - тем более, что оно дает немало интересных возможностей как для психологической игры, так и для детективных сюжетов.

Pages